niedziela, 15 czerwca 2014

Wyścigi

Zadanie polega na stworzeniu programu symulującego wyścigi. Wezmą w nim udział dwa duszki. Wybierzcie baśniową scenerię i fantastyczne postacie.

Spróbujcie sami wykonać to zadanie. Pamiętajcie, aby:
- uwzględnić punkt startowy duszków i metę wyścigu,
- określić sposób poruszania się duszków (w którą stronę),
- ustalić losową prędkość poruszania się (aby każdy duszek miał szansę na wygraną),
- reakcję na wygrany wyścig.

Po opracowaniu podstawowej wersji wyścigu możecie wprowadzić modyfikacje, np:
- animować duszki (zmiany kostiumu)
- dodać liczniki czasu
- dodać rysowanie torów, po których poruszają się duszki
- dodać trzeciego zawodnika
- dodać publiczność, która jest aktywna podczas biegu.

Oto przyklad programu.

niedziela, 8 czerwca 2014

Filmy o zamkach

Opracuj film prezentujący dowolny polski zamek. Skorzystaj z naszych zdjęć znajdujących się na pulpicie komputera oraz z naszych prezentacji o zmkach. Możesz dodatmowo uatrakcyjnić pokaz tworząc atmosferę tajemniczości poprzez dodanie odpowiedniej muzyki, animacji, klipartów.

Wykorzystamy program Windows Movie Maker (skrót na pulpicie).

Tutaj znajdziesz poradniki jak korzystać z programu:
Ze zgromadzonych materiałów zmontuj film w programie Windows Movie Maker. Na początkowym slajdzie wpisz tytuł, a na końcowym źródła obrazków i muzyki.

Można też skorzystać z programu Kizoa: http://www.kizoa.com/ lub Animoto: http://animoto.com/
Tutaj jest instrukcja jak stworzyć film w ANIMOTO.